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どーも。お嬢さまですよ

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と言うわけで、春以来の開拓地情報。
そして噴水がやっとこ完成し、これで人口増加キャップが解除となります。



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噴水に合わせて区画整理を施工してる日々です(笑)
おそらく建設可能数も50/50から変更はないでしょう。
住居(MAX)は5x5マスだし立て替え必須だしめんどいですねぇ(´・ω・`)

なんかこう各商会の特徴ある街並みとか作れるように建設数の上限を増やしてほしいですね。
最終的にみんな同じになっちゃう感じがします(笑)



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やっとこ造船親方がやってまいりました(ノ*~∇~)ノ





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これで、再強化や新造がうちの商会でも出来るようになりました。


2011-05-05_3.jpg



さっそくですが、再強化の方をちょこっと覗いてみたΨ(`∇´)Ψ




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手持ちの船で見てみたけど、戦列は再強化は1回、オスマンは2回できるようですね。
1度強化する毎に乗船Lvが+5されるようですな。
また再強化する船種により、開拓地の人口が関係するそうです。
Lv高い船ほど必要人口が高くなるという仕組みですね。


そんな訳で、手持ちの突撃オスマンガレーを再強化してみました!


2011-05-05_4.jpg



再強化の上限解除には造船R13必要とし、強化する場合はさらに造船Rが必要になります。
この船の場合は、★6でR20、★7でR21必要のようです。
要は以前の強化Rの続きってことですな( ´Д`)

強化する材料集めにEUへ戻り、ヴェネにて強化をしてみました。
★6は特殊船倉を2つ入れ、耐久上げるついでにあわよくば装甲強化を。
★7は提督居室x2で旋回と耐波上げをした結果がこれ!


2011-05-05_5.jpg


装甲+1、旋回+4、耐波+1、耐久+30。
耐波が11に届かず、ちょと残念な結果に(´・ω・`)
次は海事が57になったら、戦列の再強化ですな。








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1週間ぶりの情報公開です。
遂にうちの商会も造船所R2の建築に着手しましたΨ(`∇´)Ψ




2011-05-02_3.jpg




完成は2日後、5月4日の予定です。
これでやっと再強化などなど、開拓地でできるようになりますね。

ちなみに交易所のラインナップですが、なーんにも変わってなかったよ(笑)
丸太が復活してほしいな。
これがないと非常に不便です(´・ω・`)




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★ 現在の開発状況 ★

●街の人口・・・・現在2401名。

●交易所ラインナップ
食料品・・・・メープルシロップ・カボチャ・ニガヨモギ・ハム・カミツレ
工業品・・・・クランベリー・鉛鉱石・ビール
製造品・・・・ニット
贅沢品・・・・レモンオイル
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先週末は3日間温泉三昧だったお嬢さまですΨ(`∇´)Ψ
という訳で久しぶりの更新です(笑)


まず開拓街の開発状況ですが、工房が完成しましたよ~。




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工房といっても、商品は売っていません。
材料用意して生産するという形式なんですねぇ(´・ω・`)




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縫製R高いし、材料集めがめんどくさい。
材料のナタルインディゴ(染料)は何処にあんの??って感じです(笑)
しかも、なめし皮も使うんでっせ奥さん( ´Д`)



そして人口の方は約2100名になり、あと300名ほどで造船所に着手できそうです。
また交易品も若干の変動がありました。
工業品に鉄材・食料品にカミツレが見えてましたね。
鉄材は個人的にありがたいなぁ。






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人口が1800名になったので工房を建設してみましたΨ(`∇´)Ψ




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とりあえず他にする事はないかな・・・。
しいて言えば、住居を3軒・書庫を1軒くらい建てて欲しいかな。
それ以外は造船所建設まで、人口増えるのを待つくらいかしら( ´Д`)
人口2400人。先はまだまだ長い!!



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★ 現在の開発状況 ★

●街の人口・・・・現在1832名。
2400名まであと568名
●交易所ラインナップ
食料品・・・・メープルシロップ・カボチャ・ニガヨモギ・ハム・ソーセージ
工業品・・・・クランベリー・鉛鉱石
製造品・・・・ニット
贅沢品・・・・レモンオイル・パセリ
●建築について
人口増加までしばらく放置プレイ!
・工房を建設しました。(完成は2日と半日後!)
・2400名(建設枠5枠追加)・・・・造船所R2・住居・書庫の建設

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